Emil Kowalski的设计工程哲学——UI打磨、组件设计、动画决策和让软件感觉很棒的不可见细节。包含动画决策框架(是否应该动画/目的/缓动/持续时间)、弹簧动画、组件构建原则、审查格式。适用于UI代码审查、动画决策、组件打磨、设计工程咨询。吸收自 emilkowalski/skills。